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翼神书籍详细信息
- ISBN:9787801724304
- 作者:暂无作者
- 出版社:暂无出版社
- 出版时间:2005-6
- 页数:暂无页数
- 价格:69.0
- 纸张:暂无纸张
- 装帧:暂无装帧
- 开本:暂无开本
- 语言:未知
- 丛书:暂无丛书
- TAG:暂无
- 豆瓣评分:暂无豆瓣评分
内容简介:
这是一本通过大型范例介绍Maya角色动画设计技法的实例类书籍。
全书共分为4部分,第一部分都可以以一个精彩完整的范例,系统而详细地介绍在Maya中制作角色动画的流程和方法,虽然技术侧重点各不相同,但“案例+点评”的组材方式使整本书具有很强的实用性和可操作性。该书内容几乎涵盖了从角色建模、UV贴图坐标编辑指定、角色骨骼创建与装配、蒙皮设置与动画、变形器的使用、纹理绘制与材质调节、绘画特效和流体特效的应用及渲染等千个方面。更为重要的是,每个范例都包含有作者几年来对Maya软件理论学习和实践制作经验的总结和技术应用的独到体验。通过学习和实践,读者能很快掌握这些技术并举一反三,把技术应用到实际制作中,让自己在虚拟世界中的每个梦想真实再现。
本书适合Maya中级以及用户阅读,是三维动画制作和是脑美术爱好者的首选图书。
本书配套光盘包括书中4个动画实例的最终效果演示和全部制作文件,并赠送经典游戏角色创建过程的视频教学演示光盘。
书籍目录:
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作者介绍:
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出版社信息:
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书籍摘录:
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原文赏析:
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其它内容:
书籍介绍
这是一本通过大型范例介绍Maya角色动画设计技法的实例类书籍。
全书共分为4部分,第一部分都可以以一个精彩完整的范例,系统而详细地介绍在Maya中制作角色动画的流程和方法,虽然技术侧重点各不相同,但“案例+点评”的组材方式使整本书具有很强的实用性和可操作性。该书内容几乎涵盖了从角色建模、UV贴图坐标编辑指定、角色骨骼创建与装配、蒙皮设置与动画、变形器的使用、纹理绘制与材质调节、绘画特效和流体特效的应用及渲染等千个方面。更为重要的是,每个范例都包含有作者几年来对Maya软件理论学习和实践制作经验的总结和技术应用的独到体验。通过学习和实践,读者能很快掌握这些技术并举一反三,把技术应用到实际制作中,让自己在虚拟世界中的每个梦想真实再现。
本书适合Maya中级以及用户阅读,是三维动画制作和是脑美术爱好者的首选图书。
本书配套光盘包括书中4个动画实例的最终效果演示和全部制作文件,并赠送经典游戏角色创建过程的视频教学演示光盘。
书籍真实打分
故事情节:4分
人物塑造:8分
主题深度:6分
文字风格:5分
语言运用:3分
文笔流畅:3分
思想传递:9分
知识深度:6分
知识广度:5分
实用性:4分
章节划分:3分
结构布局:6分
新颖与独特:3分
情感共鸣:4分
引人入胜:8分
现实相关:6分
沉浸感:4分
事实准确性:9分
文化贡献:9分
网站评分
书籍多样性:9分
书籍信息完全性:8分
网站更新速度:4分
使用便利性:3分
书籍清晰度:9分
书籍格式兼容性:3分
是否包含广告:7分
加载速度:6分
安全性:8分
稳定性:4分
搜索功能:7分
下载便捷性:7分
下载点评
- 中评(255+)
- 字体合适(481+)
- 章节完整(614+)
- 种类多(215+)
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- 品质不错(497+)
- azw3(572+)
- 中评多(631+)
- 傻瓜式服务(490+)
下载评价
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网友 孔***旋:很好。顶一个希望越来越好,一直支持。
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